2012年01月26日

ハナコ・甲 イメージカバー

あまり満足してないので、イラストは変えるかも知れませんが、一応。
ハナコbetaに続く続編として、ハナコ・甲の発表を今年の4月に予定しています。

こちらがイメージカバーです。

kou.jpg

中央に居る新キャラは「富士誠」と言います。
もしかしたら名前から、どんなキャラか想像できる方も居るかも知れません。

次章は恐らく皆さんが予想していなかった展開になると思います。
その為に、僕としてもどのように話を進めれば良いか、かなり神経質になってます。



1.png
加工前の3Dイラスト。
なんかこっちの方が綺麗な気がする……
posted by コトハ at 08:58| Comment(13) | ゲーム制作 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年12月10日

背景画像の作り方


お久しぶりです。コトハです。
今回の背景画像の作り方を、新しい家族のお二人に紹介して貰いたいと思います。








1.写真を用意する
はーい! コロちゃん、コレとかどう?
01.jpg

2.セル加工する
はーい! 単純化して写真っぽさを薄めるんだね、コロちゃん!
02.jpg

3.主線・彩度加工をする
ちょっぴりキレイになったね、コロちゃん!
03.jpg

4.色相をいじる
ヘンな色を入れて写真っぽさを薄めるんだね、コロちゃん!
04.jpg

5.遠くの物体に薄煙を足す
やっとそれらしくなって来たね、コロちゃん!
05.jpg


6.完成
finish.jpg





コロ「やったねたえちゃん!」




たえ「きゃああああ! コロちゃんが二年ぶりに喋ったァァ!?」



posted by コトハ at 02:28| Comment(0) | ゲーム制作 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年12月02日

主人公の立ち絵2

先ほど主人公の立ち絵をゲームに組み込んでいて、「驚き」の差分が無い事に気づく。
と言う訳で作ったのがコレ。
http://hanakovn.up.seesaa.net/image/youto_blush0008.png

もう表情差分は7つになるし、3Dで主人公ONにすると使用RAMが膨れ上がりそうで怖い。

因みにここ数日、本当に忙しくてPCに手が付けられなかった……
土日の間に、この「主人公システム」とはケリを付けたいと思います。

その後は誤文字修正。
あと要望スレに書かれていた音楽室と2Dオンリー版が制作可能か、試して見ます。
posted by コトハ at 20:32| Comment(0) | ゲーム制作 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年11月30日

誤文字・脱字など

チコラジで「もう一人じゃ見つけられない」と記載した所、先日フィードバックを頂きました。
世の中には親切な方がいるんですね。

しかし本当に誤文字多いんだなぁ、と実感。
うん。ギネスレコード取れると思うんだよね。次から気を付けないとね。

とにかく、次のバージョンでは修正できると思います。
posted by コトハ at 20:27| Comment(0) | ゲーム制作 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年11月28日

主人公の立ち絵1

昨日から主人公の立ち絵描いてます。コトハです。

チコラジ第一話でも記載しましたが、次のバージョンでは主人公が常時表示されるシステムを搭載予定です。
と言う訳で、描いてます。主人公。


こちらが完成品です。
2D: http://hanakovn.up.seesaa.net/image/2d_c_youto_normal.png
3D: http://hanakovn.up.seesaa.net/image/youto_normal0008.png
※主人公の顔を見たくない人は注意!


因みに主人公が怒った時は、3Dでこんな感じですね。
http://hanakovn.up.seesaa.net/image/yoto_mad0008.png
やっぱ男性キャラは瞳が小さい方がカッコいいのかな?

最後に、まだ全差分が完成して無いので、
明日も表情別の差分を描いたり、3Dレンダリングしたり。
さらにそいつらをゲームに組み込む予定です。

posted by コトハ at 11:53| Comment(0) | ゲーム制作 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年11月27日

初記事

ブログ始めました。よろしくお願いします。

ブログにはハナコ制作の進行状態などを書くつもりです。
ツイッターには短い文章しか投稿できないので、長めのはこちらです。

もしかしたら3日で飽きるかもしれません。
その時は僕をグーで殴ってください。
posted by コトハ at 08:53| Comment(4) | ゲーム制作 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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